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AgileCamp2009

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Saved by Antonio Bonanno
on January 8, 2009 at 5:41:07 am
 

AgileCamp: il primo barcamp italiano dedicato alla progettazione e allo sviluppo Agile 

 

Perchè un barcamp sullo Sviluppo Agile

 

Come funziona

Come un vero barcamp :)

 

Dove

Presso gli uffici di Sketchin

Via Violino 1

6928 Manno

Ticino, Svizzera (a due passi da Lugano)

 

Quando

Sabato 17 gennaio 2009

Orario: Dalle 10.00 alle 18.00

 

Come arrivare

Treno: da Milano centrale prendere il treno "cisalpino" diretto a Zurigo o Basilea e scendere a Lugano. Da Lugano il treno S1 diretto a Biasca e scendere a Lamone Cadempino. Dalla stazione di Lamone possiamo venirvi a prendere o potete fare due passi a piedi (strada tutta dritta) percorrendo via Vedeggio fino alla rotonda. Il palazzo di mattoni (Cablecom) che incontrate subito sulla sinistra siamo noi!

Aereo: Potete atterrare a Malpensa e prendere l'autobus che va Lugano stazione. Da qui si prende il treno S1 diretto a Biasca e si scende a Lamone Cadempino. Dalla stazione di Lamone possiamo venirvi a prendere o potete fare due passi a piedi (strada tutta a dritta) percorrendo via Vedeggio fino alla rotonda. Il palazzo di mattoni (Cablecom) che incontrate subito sulla sinistra siamo noi! Oppure potete atterrare all'aereoporto di Agno (Lugano) e proseguire in taxi o chiamarci per venirvi a prendere.

Auto: Uscire a Lugano Nord direzione Ponte Tresa. Al primo semaforo andare a destra per 1 km fino al palazzo di mattoni (Cablecom).

 

Per dormire

La sede del barcamp è vicina al centro di Lugano. Se volete pernottare a Lugano vi consigliamo di effettuare una ricerca su Lugano Hotels.

 

Da chi è organizzato

 

Gli sponsor

Sponsor dell'evento: se qualcuno volesse sponsorizzarci qualcosa si faccia pure avanti :)

 

 

Chi partecipa 

Per iscriverti è sufficiente aggiungere una riga di testo con nome e un riferimento. Clicca edit page ed usa la password c4mp. Se hai bisogno di aiuto scrivi a info{at}sketchin.ch 

  1. Jacopo Romei
  2. Luca Mascaro
  3. Dafne Gobbi
  4. Alice Garbocci
  5. Alberto Sarullo
  6. Leonora Giovanazzi
  7. Francesca Cavecchia
  8. Diana Malerba
  9. Francesco Trucchia
  10. Francesco Fullone
  11. Lawrence Oluyede
  12. Edoardo Piccolotto
  13. Nicola Mattina
  14. Simone Attanasio aka pizzulata
  15. Francesco Lietti
  16. Paolo Battistella
  17. Matteo Balocco
  18. Antonio Bonanno
  19. Giorgio Montersino
  20. Davide 'Folletto' Casali
  21. Alessandro 'Simbul' Morandi
  22. Massimiliano Arione
  23. Cristiano Rastelli
  24. Bogdan Bultrini
  25. Matteo Vaccari
  26. Silvano Stralla
  27. Luca Lopomo
  28. Giuseppe Di Pierri
  29. Daniele Succetti
  30. Simone Genini
  31. Franco Lombardo
  32. Carlo Garatti
  33. Massimo Casagrande
  34. Elia Contini
  35. Monica Michelis
  36. Ugo Casalone
  37. Gabriele Lana
  38. Filippo De Santis
  39. Carlo Bottiglieri
  40. Luca Marrocco
  41. Stefano Leli

 

Le Regole del Bar Camp.

  • Regola 1: Si parla del Bar Camp.
  • Regola 2: Si blogga del Bar Camp.
  • Regola 3: Se vuoi partecipare, devi scrivere il tuo argomento e il nome in uno spazio di presentazione sul muro.
  • Regola 4: Le introduzioni riducile a solo tre parole.
  • Regola 5: In ogni istante, ci sono tante presentazioni simultanee quante ne permette la struttura (in questo camp una alla volta).
  • Regola 6: Nessuna presentazione proposta nei giorni precedenti al Bar Camp, nessun turista.
  • Regola 7: Le presentazioni durano finche' devono durare o finche' non collidono con un intervallo temporale assegnato ad un'altra presentazione.
  • Regola 8: Se questa e' la tua prima volta al Bar Camp, DEVI presentare. (Ok, non e' che DEVI proprio a tutti i costi pero' cerca di trovare qualcuno con cui presentare o almeno fai domande e partecipa in maniera attiva e interattiva).

by Tantek Çelik as parodied from The Rules of Fight Club.

 

Gli Interventi 

L'AgileCamp è pensato per far incontrare progettisti, designer, product manager e semplici utenti che condividono l'interesse per lo sviluppo agile. Riporta qui sotto il tema del tuo intervento.

 

Lo sviluppo delle mucche viola.

Jacopo Romei

In una giungla di prodotti che esistono già, la nostra missione è offrire di più. Se hai trovato l'idea che cercavi saprai comunicarla? E i tuoi sviluppatori ti capiranno? Doma la tua mucca viola ma non lasciarla svanire nel tritatutto pachidermico di un progetto organizzato male!

 

Il cliente agile

Antonio Bonanno

Agile il team, ma il cliente? Qual è l'esperienza di sviluppo agile dalla parte del cliente, nell'analisi del case study dello sviluppo di TripShake.

 

La sala sarà dotata di:

  • Computer (mac)
  • Schermo
  • Wireless
  • Prese di corrente a due terminali in linea (non a tre come alcune italiane)

 

Chi sta bloggando